İçeriğe atla
Şimdi yükleniyor
  • Anasayfa
  • Azure & Bulut
    • Microsoft Azure
    • Bulut Altyapı
    • Microsoft 365
  • Yazılım
    • DevOps
    • Geliştirici Araçları
    • Konteyner & K8s
  • AI & Veri
    • Yapay Zeka
    • Veri & Analitik
  • Güvenlik
    • Güvenlik & Kimlik
    • Kurumsal Teknoloji
  • Hakkımda
    • İletişim
×
  • Bulut Altyapı
  • DevOps
  • Geliştirici Araçları
  • Güvenlik & Kimlik
  • Konteyner & Kubernetes
  • Kurumsal Teknoloji
  • Microsoft 365
  • Microsoft Azure
  • Veri & Analitik
  • Yapay Zeka
  • Başlangıç
  • DevOps
  • MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler
DevOps Geliştirici Araçları ARM64, Build Tools Preview, C++ derleyici, Derleme performansı, DevOps pipeline, MSVC, Visual Studio 2026 A.KILIÇ 21/05/2026 0 Yorumlar

MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler

MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler
Ana Sayfa › DevOps › MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler
📑 İçindekiler
  1. Derleyici güncellemesi neden hâlâ önemli?
  2. Bende ilk izlenim: hızlı ama biraz sert
  3. C++23 tarafında görünmeyen ama etkili adım
  4. Kodda hissettiren örnek
  5. Modüller toparlanıyor mu? Evet, yavaş yavaş
  6. Kod üretimi: ARM64 tarafında asıl hikâye burada
  7. x64 tarafında sessiz kazanımlar var
  8. Liderlik eden asıl tema: güvenilirlik + performans dengesi
  9. Sahada ne yapardım?
  10. Nereden başlamalı?
  11. Sıkça Sorulan Sorular
  12. MSVC Build Tools Preview'u kimler kullanmalı?
  13. Tam sürüm yerine preview kullanmak risk mi?
  14. Sürüm numarasını nasıl kontrol ederim?
  15. C++ Modules kullanan projelerde neden önemli?
  16. Kaynaklar ve İleri Okuma
⏱️ 8 dk okuma📅 21 Mayıs 2026👁️ görüntülenme

Derleyici güncellemesi neden hâlâ önemli?

Ilk bakışta “bir derleyici güncellemesi daha” deyip geçmek kolay. Ama açık konuşayım, C++ tarafında is o kadar basit değil. Özellikle büyük kurumsal yapılarda, derleyicinin bir ay önce verdiği ufak bir davranış farkı bile üretim hattında beklenmedik sonuçlar çıkarabiliyor. Ben bunu yıllar içinde birkaç kez gördüm; 2018’de bir finans müşterisinde, sadece araç zinciri sürümü değişti diye build süresi uzamış, üstüne bir de ARM64 tarafında garip bir iyileştirme farkı yüzünden testlerde tutarsızlık çıkmıştı. Hani “nasıl olur?” dediğiniz türden şeyler.

Şöyle söyleyeyim, MSVC Build Tools Preview’un Mayıs 2026 güncellemesi de tam bu yüzden önemli. Çünkü burada sadece yeni özelliklerden bahsetmiyoruz; compiler frontend, backend, linker, standart kütüphane ve çevresindeki araçlarda gelen düzeltmeler, doğrudan ekiplerin günlük işini etkiliyor. Kimi zaman performans kazanıyorsunuz, kimi zaman da saç baş yolduran bir crash ortadan kalkıyor. Peki bunu neden söylüyorum? İkisi de değerli.

Şimdi gelelim işin can alıcı noktasına.

Bi saniye — Bir de şu var: preview kanalı çoğu ekipte hâlâ “bakıp gecilen” bir yer gibi görülüyor (şaşırtıcı. Gerçek). Halbuki ben Azure. DevOps projelerinde şunu net gördüm; preview sürümlerini erkenden takip eden ekipler, stable’a geçişte daha az sürpriz yaşıyor. Yanı mesele sadece yeni parlak özellik değil, riskleri erken görmek.

💡 Bilgi: MSVC Build Tools Preview’u kullanmak için Visual Studio 2026 Stable Channel veya Insiders Channel üzerinden ilgili bileşenleri seçmeniz gerekiyor. Sürüm numarası da en az 19.52.36328 / 14.52.36328 seviyesinde olmalı.

Bende ilk izlenim: hızlı ama biraz sert

Bu sürümün en sevdiğim yanı su öldü: geliştirme ekibi gerçekten cekirdek noktalara dokunmus. Neden önemli bu? Yanı dışarıdan bakınca ufak yamalar gibi dürüyor ama içeri girince anlıyorsunuz ki bu değişiklikler derleme güvenilirliği ve çıktı kalitesi açısından bayağı iş görüyor.

İşin garibi, Mesela ARM64 tarafındaki iyileştirmeler dikkat çekiyor. Neon vektorlerinin yuklenmesinde daha iyi kod üretilmesi kulağa teknik geliyor olabilir ama pratikte bunun anlamı su: aynı is için daha az talimat, bazen daha temiz branch davranışı ve bazı senaryolarda ölçülebilir performans artışı demek. Bir bankacılık projesinde benzer bir şeyi Windows Server üzerinde test etmiştik; islemci kullanımındaki küçük düşüş bile yoğun saatlerde fark yaratmıştı.

Kısa bir not düşeyim buraya.

Gel gelelim her şey güllük gülistanlık değil. Preview kanalinin doğası gereği bazı değişiklikler henüz tam pisirmemis oluyor. Kağıt üstünde güzel görünen bir iyileştirmeun gerçek hayatta yan etki üretme ihtimali hep var. O yüzden benim tavsiyem net: bunu ana build hattınıza körlemesine koymayın; önce kontrollü bir daldan deneyin.

C++23 tarafında görünmeyen ama etkili adım

C++23 Immediate Escalation (P2564R3) desteğinin tamamlanması bence yazının en ilginç parçalarından biri. Konu çok popüler olmayabilir ama etkisi büyük. consteval çağrı içeren fonksiyonların veya lambda’ların otomatik olarak immediate hâle gelmesi bazı kod tabanlarında beklenmedik doğrulama avantajı sağlıyor.

Bunu biraz açayım.

Şunu söyleyeyim, Bunu günlük dille anlatayım: bazı kurallar artık zincirleme biçimde yukarı doğru taşınıyor gibi düşünün. Bir yerde “bu is derleme zamanında çözülmeli” diyorsanız, ona bağlı parcalarin da aynı disipline girmesi gerekiyor. Bu yaklaşım özellikle template ağırlıklı kurumsal C++ kodlarinda temizliği artırıyor.

Ama işin eksik yanı da var: böyle gelişmiş dil özellikleri küçük ekiplerde heyecan yaratirken büyük kurumsal yapıda eğitim ve standartlaştırma ihtiyacı doğuruyor. Ben AZ-305 hazırlık döneminde mimarı kararları nasıl katman katman dusunuyorsam, C++ tarafında da aynı refleksi öneriyorum; yeni dili açıp bırakmak yetmiyor, takımın nasıl kullanacağını da tanımlamak gerekiyor.

Kodda hissettiren örnek

// Basit ornek mantik
consteval int clamp_limit(int x) {
return x > 100 ? 100 : x;
}
constexpr int process(int value) {
auto fn = [] (int y) {
return clamp_limit(y);
};
return fn(value);
}

Bu tarz örnekler tek başına devrim gibi görünmez ama büyük kod tabanlarında kuralları daha erken yakalamanizi sağlıyor.

Modüller toparlanıyor mu? Evet, yavaş yavaş

C++ Modules Improvements kısmı bana hep şunu düşünduruyor: modüller teoride çok temiz, pratikte işe biraz nazlı (bu konuda ikircikliyim). Işin aslı şu ki MSVC ekibi burada ciddi güvenilirlik işleri yapmış. Partition implementation unit’lerin export edilmiş — en azından ben öyle düşünüyorum — function declaration içeren interface’leri doğru şekilde build etmesi gibi düzeltmeler ilk bakışta dar kapsamlı görünüyor. Modül kullanan ekiplerde build kirilmalarini azaltır.

Kendi sahada gördüğüm hata tiplerinden biri de buydu aslında. Geçen sene Ankara’da bir müşteriyle çalışırken dependency grafiği büyüdükçe modül sınırları iyice hassas hâle gelmişti; görünürde alakasız bir alias template davranışı yüzünden derleme zinciri bozulmuştu (evet, can sıkıcıydı). Böyle durumlarda compiler’in sessizce yaptığı düzeltmeler altın değerinde oluyor.

Bir de std::format ile ilgili lambda içinde çıkan beklenmedik hatanın düzeltilmiş olması hoşuma gitti çünkü modern C++ yazarken formatlama işi artık neredeyse günlük ekmek kadar temel hâle geldi. Bu ne anlama geliyor? Buradaki iyileştirme küçük ama geliştirici deneyimi açısından baya rahatlatıcı.

Konu Etkisi Kime daha çok yarar?
C++23 Immediate Escalation Daha sıkı derleme zamanı kontrolü Template ağırlıklı kurumsal ekipler
C++ Modules düzeltmeleri Daha stabil build akışı Büyük monorepo kullanan takımlar
std::format fix’i Daha az sürpriz hata mesajı C++20 ile modern API kullananlar
x64/ARM64 codegen iyileştirmeleri Daha iyi performans ve kararlılık Masaüstü uygulamalar ve servisler

Kod üretimi: ARM64 tarafında asıl hikâye burada

Kendi deneyimimden konuşuyorum, Lafı gevelemeden söyleyeyim: ARM64 iyileştirmeleri bu güncellemenin yıldızı olabilir.

Ben özellikle indirect tail call desteğinin genişletilmesini kıymetli buluyorum çünkü bu tip detaylar sadece benchmark grafiginde değil, gerçek uygulama davranisinda da hissediliyor.

Bir keresinde İstanbul’da hibrit çalışan bir ekiple ARM64 tabanlı cihazlara dağıtım yapıyorduk; loop unrolling ayarı yüzünden sıcak path’te yüzde birkaçlik kazanç elde edince insanlar önce inanmadı.

Sonra profiller konusturunca tablo netleşti.
E tabi böyle ince ayarlar çoğu zaman mucize yaratmaz. Bazen tam aradığınız fark o oluyor.

Ha bu arada,
ARM64 address mode selection iyileştirmesi de gereksiz yere atlanan detaylardan biri.

Dışarıdan bakınca basit görünür fakat bellek erişim desenleri düzgün secilmediginde CPU’nun işi zorlaşıyor.

Bu da enerji tuketiminden gecikmeye kadar uzanan zincir etkiler dogurabiliyor.
Ve evet,
ffmpeg’i etkileyen yanlış derleme hatasinin düzeltilmiş olması bence ciddi olay — özellikle medya işleyen ürünlerde.
Hayal kırıklığı olan kısım mi?
Bazı kazanımların hangi workload’da ne kadar fark yarattığı blog metninde sayisalastirilmamis; keşke biraz daha veri olsaydı.

x64 tarafında sessiz kazanımlar var

x64 için gelen popcount intrinsic iyileştirmeleri ya da trivial struct assignment optimize etmeları tek tek manşet olmaz belki. Ama işletme sistemlerinin altında dönen servislerde bu tarz mikro optimizasyonlar birleşince güzel sonuçlar veriyor. Ben buna hep “tek damla su değil, muslugu açmak” gözüyle bakıyorum. Özellikle uzun süren batch isleriniz varsa loop codegen değişiklikleri dikkat çekebilir. Bir finans kuruluşunda gece çalışan rapor servislerinde buna benzer kazançlar görmüştük; yüzde kaç olduğundan bağımsız olarak CPU piklerini aşağı çekmek operasyonu rahatlatıyor. Küçük startup iseniz bunları ancak kullanıcı şikayeti geldikten sonra hissedersiniz. Kurumsal tarafta işe milyon satırlık kodda fayda hemen büyüyor (ki bu çoğu kişinin gözünden kaçıyor)

Liderlik eden asıl tema: güvenilirlik + performans dengesi

Bana sorarsanız bu güncellemenin değeri tek tek maddelerde değil, toplam dengede yatıyor. Linker’daki PDB server crash düzeltmesi ya da Windows Server 2022 üzerindeki breakpoint sorunlarinin giderilmesi doğrudan debug akışını etkiliyor. Geliştirici sabah “neden breakpoint vurmadı?” diye vakit kaybedince bütün günün ritmi bozuluyor. Işte o yüzden araç zinciri hataları bazen kullanıcı özelliğinden bile hayatı hâle geliyor. Şimdi gelelim pratik tarafa:
Eğer sizde aktif C++ geliştirme varsa ilk kontrol etmeniz gereken şey hangi channel’dan geldiginiz değil;
hangi toolset’in gerçekten kurulu olduğu. Bunu atlayan çok kişi gördüm.”>

Sahada ne yapardım?

  1. Visual Studio Installer’da ilgili preview bileşenlerini kontrol ederdim.
  2. cl.exe /Bv ve
    link.exe /V ile versiyon doğrulaması yapardım.
  3. Kritik projelerde ayrı bir CI hattında build alırdım.
  4. Benchmark yerine önce regression testi kosurdum.
  5. Tespit ettiğim farkları küçük notlarla takibe alırdım — hani sonra unutuluyor ya…
💡 Bilgi: Eğer bütçesi sınırlı küçük bir ekipseniz tüm makine parkina yaymadan önce yalnızca birkaç pilot developer makinesinde deneme yapmak yeterli olabilir. Kurumsal tarafta işe ayrı release ring mantığı çok daha doğru olur.

Yanı mesele sadece “kurduk öldü” değil; kontrollü yayılım hayat kurtarıyor.

Ben Logosoft tarafında buna benzer roll-out düzenini birkaç kez uyguladım ve en az sorun çıkaran yöntem hep kademeli geçiş öldü.
}

Nereden başlamalı?

Açık konusayım, eğer bugün elinizde C++ projesi varsa panikle her şeyi guncellemenize gerek yok.

Ama denemek istiyorsanız ilk isinız araç sürümünü doğrulamak olsun.

Sonra en kritik iki veya üç projeyi seçin; özellikle modül kullanan ya da ARM64 hedefleyen işler öncelikli olsun.

Burada bence en akıllı yaklaşım su:
önce çalışma zamanı değil build zamanı stabilitesine odaklanın.
Çünkü sorun çoğu zaman production’a çıkmadan önce orada patlıyor zaten.”>

Şunu fark ettim: Ekip içinde kısa bir checklist oluşturun:

  • Pilot repo belirle
  • Preview toolset’i ayrı makinelerde dene
  • Tam test setini çalıştır
  • PDB/debug senaryolarını kontrol et
  • Zaman kazancı ile risk oranını karsilaştir

Ne yalan söyleyeyim, Bütçe açısından bakınca da durum fena değil aslında; preview toolchain’in kendisi ekstra lisans oyunu istemiyor fakat esas maliyet insan zamanı oluyor. Yanı TL bazında bir düşüneyim… düşününce asıl harcama yeni feature’dan çok uyumluluk testine gidiyor. Eğer kaynak kıtsa benim önerim şudur:
stable kanalınız ana akışta kalsın,
preview’u işe Ar-Ge ya da platform takımına verin. Startup’ta herkes her şeyi yapmaya çalışırsa dağılırsınız;
enterprise’da işe katmanlı ilerlerseniz huzur gelir.”>

Sıkça Sorulan Sorular

MSVC Build Tools Preview’u kimler kullanmalı?

Açıkçası, C++, ARM64 ya da karmaşık build zincirleriyle uğraşan ekipler kullanmalı. Yanı aslında derleyici davranışını erken görmek isteyen platform takımları için bence gayet iyi bir seçenek.

Tam sürüm yerine preview kullanmak risk mi?

Açıkçası, evet, biraz risk var. Hani preview kanalında yeni değişiklikler çok daha erken geliyor. O yüzden tecrübeme göre ana üretim hattına direkt koymak yerine önce pilot ortamda denemek çok daha doğru olur.

Sürüm numarasını nasıl kontrol ederim?

cl.exe -Bv komutunu çalıştırıp ilgili link aracının versiyon çıktısına bakabilirsin. En az 19.52.36328 / 14.52.36328 seviyesini görmen gerekiyor.

C++ Modules kullanan projelerde neden önemli?

Mesela modüllerdeki ufak bir compiler bug’ı bile neredeyse tüm build zincirini kırabiliyor. Bu güncelleme aslında tam da o tip sorunların birkaçını düzeltiyor (inanın bana)

Kaynaklar ve İleri Okuma

Bir bakıma, bi saniye — Orijinal MSVC Build Tools Preview duyurusu — Mayıs 2026

Visual Studio Installer ile bileşen yönetimi — Microsoft Learn (buna dikkat edin)

cl.exe komut satırı başvurusu — Microsoft Learn

Aşkın KILIÇ
Aşkın KILIÇYazar

20+ yıl deneyimli Azure Solutions Architect. Microsoft sertifikalı bulut mimari ve DevOps danışmanı. Azure, yapay zekâ ve bulut teknolojileri üzerine Türkçe teknik içerikler üretiyor.

AZ-305AZ-104AZ-500AZ-400DP-203AI-102

İlgili Yazılar

GitHub Pull Request Dashboard Yenilendi: Takip Etmek Hiç Bu Kadar Kolay Olmamıştı
GitHub Pull Request Dashboard Yenilendi: Takip Etmek Hiç Bu Kadar Kolay Olmamıştı28 Mar 2026
Azure DevOps Server Şubat Yaması: Güvenlik ve Performans
Azure DevOps Server Şubat Yaması: Güvenlik ve Performans11 Mar 2026
Kanban ve Sprint Panolarında Alan Savaşı: Ekran Kurtarma
Kanban ve Sprint Panolarında Alan Savaşı: Ekran Kurtarma9 Mar 2026
MCP C# SDK 1.0 Yayınlandı: Yetkilendirme, İkonlar ve Gerçek Dünya Notları
MCP C# SDK 1.0 Yayınlandı: Yetkilendirme, İkonlar ve Gerçek Dünya Notları21 Mar 2026

Bu içerik işinize yaradı mı?

Benzer içerikleri kaçırmamak için beni sosyal medyada takip edin.

X / Twitter LinkedIn YouTube GitHub

Haftalık Bülten

Her pazar özenle seçilmiş teknoloji yazıları doğrudan e-postanıza gelsin.

Etiket ARM64 Build Tools Preview C++ derleyici Derleme performansı DevOps pipeline MSVC Visual Studio 2026

Yorum gönder Yanıtı iptal et

A.KILIÇ

Microsoft Azure Çözüm Uzmanı | Bulut Bilişim, Yapay Zekâ, DevOps ve Kurumsal Güvenlik alanlarında 15+ yıl deneyim. Azure, Kubernetes, AI/ML ve modern altyapı mimarileri üzerine yazılar yazıyorum.

view all posts
Önceki yazı

PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem

Sonraki yazı

Azure IaaS’te Savunma Katmanları: Güvenlik Nasıl Oturuyor?

İlginizi Çekebilir

C#’ta Bellek Güvenliği Neden Şimdi Daha Önemli?
A.KILIÇ 0

C#’ta Bellek Güvenliği Neden Şimdi Daha Önemli?

21/05/2026
PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem
A.KILIÇ 0

PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem

21/05/2026
Gemini 3.5 Flash Copilot’ta: Hız, Maliyet ve Gerçek Etki
A.KILIÇ 0

Gemini 3.5 Flash Copilot’ta: Hız, Maliyet ve Gerçek Etki

21/05/2026

Yazı Ara

Takip Edin

  • Takipçi
  • Takipçi
  • Takipçi
  • Abone
  • Takipçi
  • C#’ta Bellek Güvenliği Neden Şimdi Daha Önemli?
    21/05/2026 C#’ta Bellek Güvenliği Neden Şimdi Daha Önemli?
  • Azure IaaS’te Savunma Katmanları: Güvenlik Nasıl Oturuyor?
    21/05/2026 Azure IaaS’te Savunma Katmanları: Güvenlik Nasıl Oturuyor?
  • MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler
    21/05/2026 MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler
  • PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem
    21/05/2026 PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem
  • Gemini 3.5 Flash Copilot’ta: Hız, Maliyet ve Gerçek Etki
    21/05/2026 Gemini 3.5 Flash Copilot’ta: Hız, Maliyet ve Gerçek Etki
  • 2026-03-10_15-35-23
    10/03/2026 Microsoft 365 E7: Yapay Zeka ve Güvenlik Bir Arada
  • Azure H200 GPU’larla Gizli Bulutlarda Yapay Zekâ: Gerçekten Neler Değişiyor?
    22/03/2026 Azure H200 GPU’larla Gizli Bulutlarda Yapay Zekâ: Gerçekten Neler Değişiyor?
  • Terminalde AI Ajanlarını Koddan Teste Taşımak: azd ile Gerçekten Yerel Deneyim
    18/03/2026 Terminalde AI Ajanlarını Koddan Teste Taşımak: azd ile Gerçekten Yerel Deneyim
  • Azure Boards: Ek Alan Filtreleriyle Etkili Yönetim
    09/03/2026 Azure Boards: Ek Alan Filtreleriyle Etkili Yönetim
  • Pantone ve Azure: Agentic AI ile Renk Zekası
    09/03/2026 Pantone ve Azure: Agentic AI ile Renk Zekası
  • GitHub Bildirimlerinde Sıralama Geldi: Küçük Detay mı?
    09/04/2026 GitHub Bildirimlerinde Sıralama Geldi: Küçük Detay mı?
  • vcpkg'de Paralel Kurulum ve Güvenlik Yaması: Neler Değişti?
    06/04/2026 vcpkg’de Paralel Kurulum ve Güvenlik Yaması: Neler Değişti?
  • MCP Apps’i Kolaylaştıran Fluent API: Sahada Ne Değişiyor?
    08/04/2026 MCP Apps’i Kolaylaştıran Fluent API: Sahada Ne Değişiyor?
  • Yapay Zekâ Çağında Sanayi Politikası: Asıl Mesela Ne?
    06/04/2026 Yapay Zekâ Çağında Sanayi Politikası: Asıl Mesela Ne?
  • Microsoft Foundry Mart 2026: Sahadan İlk İzlenimler
    10/04/2026 Microsoft Foundry Mart 2026: Sahadan İlk İzlenimler

SİZİN İÇİN DERLEDİK

C#’ta Bellek Güvenliği Neden Şimdi Daha Önemli?
Geliştirici Araçları Güvenlik & Kimlik

C#’ta Bellek Güvenliği Neden Şimdi Daha Önemli?

21/05/2026 A.KILIÇ
Azure IaaS’te Savunma Katmanları: Güvenlik Nasıl Oturuyor?
Bulut Altyapı Güvenlik & Kimlik

Azure IaaS’te Savunma Katmanları: Güvenlik Nasıl Oturuyor?

21/05/2026 A.KILIÇ
MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler
DevOps Geliştirici Araçları

MSVC Build Tools Preview Mayıs 2026: Derleyicide Sessiz Ama Kritik Güncellemeler

21/05/2026 A.KILIÇ
PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem
Bulut Altyapı Geliştirici Araçları Güvenlik & Kimlik

PowerShell Paketlerini Güvenli Yönetmek: PSResourceGet’te Yeni Dönem

21/05/2026 A.KILIÇ
Gemini 3.5 Flash Copilot’ta: Hız, Maliyet ve Gerçek Etki
Geliştirici Araçları Yapay Zeka

Gemini 3.5 Flash Copilot’ta: Hız, Maliyet ve Gerçek Etki

21/05/2026 A.KILIÇ
Prompt Injection’ı Durdurmak: Agent Framework’te FIDES
Bulut Altyapı Güvenlik & Kimlik Yapay Zeka

Prompt Injection’ı Durdurmak: Agent Framework’te FIDES

20/05/2026 A.KILIÇ
Azure SDK for Rust GA: Beta’dan Stabil Üretime Geçiş
Bulut Altyapı Geliştirici Araçları

Azure SDK for Rust GA: Beta’dan Stabil Üretime Geçiş

20/05/2026 A.KILIÇ
Kubernetes v1.36: CCM Route Sync Metriği Neyi Ele Veriyor?
Bulut Altyapı DevOps Konteyner & Kubernetes

Kubernetes v1.36: CCM Route Sync Metriği Neyi Ele Veriyor?

20/05/2026 A.KILIÇ
NuGet Paketlerini C++ Projelerinde Düzenlemek: PackageReference Dönemi
Bulut Altyapı DevOps Geliştirici Araçları

NuGet Paketlerini C++ Projelerinde Düzenlemek: PackageReference Dönemi

20/05/2026 A.KILIÇ
Model Router Evals: Doğru Modeli Seçtiğini Nasıl Kanıtlarsın?
Bulut Altyapı DevOps Yapay Zeka

Model Router Evals: Doğru Modeli Seçtiğini Nasıl Kanıtlarsın?

19/05/2026 A.KILIÇ
Copilot cloud agent ile Kırık Actions İşini Tek Tıkta Çözmek
DevOps Geliştirici Araçları Yapay Zeka

Copilot cloud agent ile Kırık Actions İşini Tek Tıkta Çözmek

19/05/2026 A.KILIÇ
.NET ve .NET Framework Mayıs 2026 Güncellemeleri: Ne Değişti?
Bulut Altyapı Güvenlik & Kimlik Microsoft Azure

.NET ve .NET Framework Mayıs 2026 Güncellemeleri: Ne Değişti?

19/05/2026 A.KILIÇ

Hakkımda

Aşkın KILIÇ

Microsoft Azure Çözüm Uzmanı. Bulut bilişim, yapay zekâ, DevOps ve kurumsal güvenlik üzerine yazılar yazıyorum.

Devamını Oku →

Kategoriler

  • Bulut Altyapı
  • DevOps
  • Geliştirici Araçları
  • Güvenlik & Kimlik
  • Konteyner & Kubernetes
  • Kurumsal Teknoloji
  • Microsoft 365
  • Microsoft Azure
  • Veri & Analitik
  • Yapay Zeka

Popüler Etiketler

.NET AI agent AI ajanları Azure Azure Boards Azure Developer CLI Azure DevOps azure mcp server Azure OpenAI azure sdk Azure SQL belge işleme bulut bilişim bulut güvenliği CI/CD copilot Cosmos DB DevOps DevSecOps geliştirici araçları geliştirici verimliliği GitHub GitHub Actions GitHub Copilot güvenlik Kimlik Doğrulama Kimlik Yönetimi Kubernetes kurumsal güvenlik kurumsal yapay zeka maliyet optimizasyonu Microsoft Azure Microsoft Foundry OpenAI otomasyon Pull Request Python SEO uyumlu veri güvenliği verimlilik veri yönetimi VS Code yapay zeka yapay zeka ajanları Yazılım geliştirme
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Hakkımda
  • İletişim

© 2026 Aşkın KILIÇ | Tüm hakları saklıdır. | Powered By SpiceThemes

🍪 Bu sitede içerik deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanılmaktadır. Siteyi kullanmaya devam ederek KVKK ve Çerez Politikamızı kabul etmiş sayılırsınız.
✉

Haftalık Bülten

Azure, DevOps ve Yapay Zeka dünyasındaki en güncel içerikleri her hafta doğrudan e-postanıza alın.

Spam yok. İstediğiniz zaman iptal edebilirsiniz.
📱
Uygulamayı Yükle Ana ekrana ekle, çevrimdışı oku
Ana Sayfa
Kategoriler
💻 Geliştirici Araçları 132 yazı 🤖 Yapay Zeka 102 yazı 🏗️ Bulut Altyapı 94 yazı ☁️ Microsoft Azure 92 yazı 🔧 DevOps 72 yazı 🔒 Güvenlik & Kimlik 71 yazı 📊 Veri & Analitik 28 yazı 🏢 Kurumsal Teknoloji 25 yazı 🐳 Konteyner & Kubernetes 17 yazı 📧 Microsoft 365 5 yazı
Ara
Popüler
Yapay Zeka Azure Kubernetes DevOps Copilot Docker
Paylaş
WhatsApp Telegram X LinkedIn
İçindekiler
    ← PowerShell Paketlerini Güvenli...
    Azure IaaS’te Savunma Katmanla... →
    📩

    Gitmeden önce!

    Her pazar özenle seçilmiş teknoloji yazıları ve AI haberleri doğrudan e-postanıza gelsin. Ücretsiz, spam yok.

    🔒 Bilgileriniz güvende. İstediğiniz zaman ayrılabilirsiniz.

    📬 Haftalık bülten: Teknoloji + AI haberleri
    Beni Takip Et Yeni Azure / AI / DevOps yazıları LinkedIn ve X'te ilk burada.
    LinkedIn X / Twitter GitHub RSS