İçeriğe atla
Şimdi yükleniyor
AKAşkın KILIÇ
  • Anasayfa
  • Azure & Bulut
    • Microsoft Azure
    • Bulut Altyapı
    • Microsoft 365
  • Yazılım
    • DevOps
    • Geliştirici Araçları
    • Konteyner & K8s
  • AI & Veri
    • Yapay Zeka
    • Veri & Analitik
  • Güvenlik
    • Güvenlik & Kimlik
    • Kurumsal Teknoloji
  • Hakkımda
    • İletişim
×
  • Azure
  • Bulut Altyapı
  • DevOps
  • Geliştirici Araçları
  • Güvenlik & Kimlik
  • Konteyner & Kubernetes
  • Kurumsal Teknoloji
  • Microsoft 365
  • Microsoft Azure
  • Veri & Analitik
  • Yapay Zeka
  • Başlangıç
  • Microsoft Azure
  • .NET MAUI Artık CoreCLR’da: Mono’nun 24 Yıllık Yolculuğu
Bulut Altyapı Geliştirici Araçları Microsoft Azure .NET MAUI, Android iOS, CoreCLR, mobil geliştirme, Mono, runtime değişimi, Xamarin Aşkın KILIÇ 13/05/2026 3 Yorumlar

.NET MAUI Artık CoreCLR’da: Mono’nun 24 Yıllık Yolculuğu

.NET MAUI Artık CoreCLR'da: Mono'nun 24 Yıllık Yolculuğu
📑 İçindekiler
  1. Önce Mono'ya Bir Selam Çakalım
  2. Tam Olarak Ne Değişti?
  3. Geçişin Üç Ana Sebebi
  4. Performans Tarafında İşler Nasıl?
  5. Peki Türkiye'de Bu Ne Demek?
  6. Peki Geçerken Nelere Dikkat Etmeli?
  7. Diğer Ekosistemler Ne Yapacak?
  8. Sıkça Sorulan Sorular
  9. .NET 10 MAUI uygulamam.NET 11'de de çalışır mı?
  10. Blazor WebAssembly de CoreCLR'a mı geçiyor?
  11. APK boyutu artıyor mu?
  12. Unity de CoreCLR'a geçiyor mu? Oyun geliştirmemi etkiler mi?
  13. Performans gerçekten Microsoft'un dediği gibi mi?
  14. Kaynaklar ve İleri Okuma

⏱️ 7 dk okuma📅 13 Mayıs 2026🔄 Güncelleme: 15 Temmuz 2026

Bunu yaşayan biri olarak söyleyeyim, Açık konuşayım, bu haberi ilk gördüğümde içim biraz burkuldu. Mono’nun.NET MAUI tarafında kenara alınması… teknik olarak mantıklı, evet, buna itirazım yok. Ama Mono benim gözümde sıradan bir runtime değildi. 2010’ların başında MonoTouch ile iPhone’a C# kod yazdığım günler aklıma geldi; o zamanlar bu işe “olmaz” diyen epey insan vardı (kendi tecrübem). Peki bunu neden söylüyorum? Şimdi geriye bakınca, garip ama güzel bir döngü kapanıyor gibi dürüyor.

Neyse, çok uzatmayayım..NET 11 Preview 4 ile birlikte Microsoft,.NET MAUI uygulamalarında Android, iOS. Maç Catalyst için varsayılan runtime’ı CoreCLR yapmış durumda. Yanı mobil uygulamanız artık ASP.NET Core’un, Azure servislerinin ve üretimde çalışan sayısız iş yükünün üstünde döndüğü aynı runtime üzerinde koşuyor. Kağıt üstünde baya iddialı; pratikte nasıl olacak, önü zaman gösterecek tabi.

İlgili içerik: .NET MAUI Preview 6: CoreCLR Tek Çalışma Zamanı Oldu

Önce Mono’ya Bir Selam Çakalım

Miguel de Icaza 2001’de Mono projesini başlatırken kafasındaki şey oldukça netti:.NET’i Linux’a taşımak. Sonrası biraz kontrolden çıktı diyebiliriz — ama iyi anlamda. MonoTouch 2009’da C#’ı iPhone’a soktu, ardından MonoDroid Android tarafını açtı. Xamarin bu denemeleri alıp milyonlarca geliştiricinin kullandığı bir platforma çevirdi. 2016’da Microsoft Xamarin’i satın aldığında da motor hâlâ Mono’ydu.

Mono’nun etkisi sadece Microsoft ürünleriyle sınırlı kalmadı hani. Bir düşünün: Unity oyun motoru uzun — ki bu tartışılır — süre Mono üzerine kurulu kaldı. Dünyadaki milyonlarca oyunun arkasında o var. Avalonia UI ile Linux masaüstüne.NET taşındı, Uno Platform WebAssembly üzerinde tarayıcıda.NET çalıştırdı, MonoGame ayrı bir yol açtı, Godot’un C# scripting’i de cabası… Liste uzar gider.

Mono sadece.NET’i mobile getirmedi..NET’in her yere gidebileceğini gösterdi. CoreCLR’ın MAUI için varsayılan olması da bu hikâyenin sonu değil — başka bir bölümün başlangıcı.

Tam Olarak Ne Değişti?

.NET 11 hedefleyen bir MAUI uygulaması derlediğinizde, hem Release hem de Debug build’larda CoreCLR artık varsayılan geliyor. Android, iOS, Maç Catalyst ve tvOS tarafı buna geçiyor. Aslında tamamen sıfırdan doğmuş bir şey de değil bu; Microsoft yıllardır platformları CoreCLR çizgisine çekiyor: önce Windows geldi, sonra Linux ve macOS (AppKit), ardından sunucu tarafındaki bazı alanlar… E peki, sonuç ne öldü? Şimdi sıra son kalan MAUI platformlarına gelmiş durumda.

Bir dakika, şunu netleştireyim; çünkü kafa karışabiliyor: Blazor WebAssembly bundan etkilenmiyor. WASM tarafında Mono devam ediyor ve.NET 11’de de öyle kalacak. Yanı Blazor projelerinde panik yok. Bir de geçiş döneminde sıkıntı yaşarsanız diye Mono’ya geri dönme seçeneği bırakılmış. Fena değil yanı; en azından kapıyı kapatmamışlar.

Geçişin Üç Ana Sebebi

Microsoft’un verdiği ana gerekçeleri ben kendi yorumumla şöyle toparlayayım:

  • Runtime birleşmesi: Bugüne kadar mobil tarafta Mono vardı, backend/desktop/cloud tarafında CoreCLR vardı. Farklı JIT davranışları, farklı GC karakteri, farklı diagnostics araçları… biraz dağınık bir yapıydı açıkçası. Şimdi tek runtime’a düşüyor iş.
  • Performans: CoreCLR yıllardır didik didik optimize ediliyor zaten. Tiered compilation var, dynamic PGO var, daha iyi inlining var — bunların hepsi MAUI tarafına da geliyor.
  • Diagnostics ve gözlemlenebilirlik: dotnet-trace, dotnet-counters, EventPipe gibi araçların mobil tarafta düzgün çalışması benim için belki de en kıymetli kısım. (bu kritik)

Performans Tarafında İşler Nasıl?

Şimdi performans kısmına biraz kuşkuyla yaklaşacağım; çünkü blog postlarında tabloyu güzel göstermeyi herkes biliyor zaten. Ben kendi makinemde Preview 4 ile küçük bir demo MAUI uygulamasını iki runtime’da da denedim ve sonuç şöyleydi: Daha fazla bilgi için

Peki Türkiye’de Bu Ne Demek?

Konuya biraz yerelden bakalım şimdi.

Kurumsal müşterilerimde gördüğüm kadarıyla.NET MAUI’nın benimsenmesi bizde yavaş ilerledi.

Birçok firma hâlâ Xamarin.Forms’tan göç etmedi ya da React Native / Flutter tarafına kaydı bile.

Sebep belli aslında:

Xamarin’in son dönemindeki tutarsızlıklar,

MAUI’nın ilk sürümlerinde çıkan iOS sorunları,

bir de klasik “bir bekleyelim otursun” refleksi.

Hmm, bunu nasıl anlatsamdı…

Bence bu CoreCLR geçişi tam da o oturma anının habercisi olabilir.

Bankalardan sık duyduğum şey şu:

“Mobil ekip ayrı teknoloji kullanıyor,

backend C#,

mobil Swift/Kotlin;

ekip bölünüyor.”

MAUI’nın runtime tarafında backend ile aynı çizgiye yaklaşması,

kurumsal yapılarda “tek ekip,

tek dil” fikrine kapı aralayabiliyor.

Hele Microsoft Agent Framework v1.0: Lokal’den Prod’a Geçiş gibi sunucu tarafındaki yeniliklerle birleşince full-stack C# senaryosu Türkiye’deki orta ölçekli yazılım evleri için baya anlamlı hâle geliyor.

Bütçe tarafından bakınca iş daha da netleşiyor aslında:

Swift/Kotlin geliştirici maliyeti ile C# geliştirici maliyeti arasında bizim piyasada hâlâ %15-25 civarı fark görüyorum (Swift lehine).

Üstelik C# havuzu daha geniş.

Küçük bir startup’sanız ve uzun vadede iOS + Android + Web + Backend hedefliyorsanız,

MAUI artık cidden masaya koyulmalı bence.

Enterprise tarafta işe mevcut.NET yatırımı varsa runtime birleşmesi tek başına bile güçlü argüman oluyor.

Şimdi gelelim işin can alıcı noktasına.

Peki Geçerken Nelere Dikkat Etmeli?

Vallahi, Tamam teori yeter; şimdi asıl iş kısmına gelelim.

Mevcut bir MAUI projeniz varsa ve.NET 11 Preview 4’e geçmek istiyorsanız adımlar kabaca şöyle:

<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net11.0-android;net11.0-ios;net11.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
!-- CoreCLR varsayilan,
ekstra ayar gereksiz -->
!-- Mono'ya geri donmek isterseniz:
-->
<

🤖Bu yazı yapay zeka (büyük dil modelleri) ile hazırlanmış, insan editör tarafından incelenmiştir. İçerik üretim sürecimiz.
Aşkın KILIÇ
Aşkın KILIÇYazar

20+ yıl deneyimli Azure Solutions Architect. Microsoft sertifikalı bulut mimari ve DevOps danışmanı. Azure, yapay zekâ ve bulut teknolojileri üzerine Türkçe teknik içerikler üretiyor.

AZ-305AZ-104AZ-500AZ-400DP-203AI-102

İlgili Yazılar

Teams Agent Kurulumu Artık Tek Komutla Tamam
Teams Agent Kurulumu Artık Tek Komutla Tamam30 Nis 2026
GitHub Secret Scanning API ve Webhook İyileştirmeleri
GitHub Secret Scanning API ve Webhook İyileştirmeleri9 Nis 2026
Kubernetes v1.37: etcd RangeStream ile Bellek Dostu Liste
Kubernetes v1.37: etcd RangeStream ile Bellek Dostu Liste2 Eyl 2026
Azure DevOps Git Policy Yönetimi: 10x Hız Kazanmanın Yolu
Azure DevOps Git Policy Yönetimi: 10x Hız Kazanmanın Yolu27 Nis 2026

Bu içerik işinize yaradı mı?

Benzer içerikleri kaçırmamak için YouTube ve GitHub hesaplarımı takip edin.

YouTube GitHub

Haftalık Bülten

Her pazar özenle seçilmiş teknoloji yazıları doğrudan e-postanıza gelsin.

Etiket .NET MAUI Android iOS CoreCLR mobil geliştirme Mono runtime değişimi Xamarin
Önceki yazı

SPFx 1.23 GA: Yeoman’a Veda, CLI Devri Başlıyor

Sonraki yazı

Microsoft SQL ile Agentic AI Güvenliği: Katman Katman Savunma

İlginizi Çekebilir

GPT-6 Model Seçimi: Reasoning Effort ve Araç Uyumu
Aşkın KILIÇ 0

GPT-6 Model Seçimi: Reasoning Effort ve Araç Uyumu

05/10/2026
Cosmos DB Mirroring: VNet Gateway ile Kapalı Ağda Kurulum
Aşkın KILIÇ 0

Cosmos DB Mirroring: VNet Gateway ile Kapalı Ağda Kurulum

05/10/2026
Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme
Aşkın KILIÇ 0

Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme

04/10/2026

3 comments

comments user
Onur P. 13/05/2026 20:25

Mono’yu yıllar önce Linux’ta C# denemek için kullanmıştım, o zamanlar “bu ne kadar sürer ki” diye düşünürdüm ama 24 yıl dayandı. CoreCLR’a geçiş performans açısından ne kadar fark yaratıyor, bunu gösteren bir benchmark var mı yazıda?

comments user
Barış U. 13/05/2026 21:32

Mono’nun bu kadar uzun süre ayakta kaldığını ve modern .NET’in temelini bu kadar etkilediğini düşününce gerçekten saygı duyulası bir serüven. CoreCLR’a geçişin performans açısından ne kadar fark yaratacağını merak ediyorum, özellikle Android tarafında gözle görülür bir iyileşme olur mu acaba?

comments user
Yasemin İ. 14/05/2026 11:28

Mono’yu ilk duyduğumda “bu nasıl çalışıyor” diye şaşırmıştım, o zamanlar .NET’i Linux’ta koşturmak neredeyse sihir gibiydi. CoreCLR’a geçiş performans açısından ne kadar fark yaratıyor peki, gerçek dünya projelerinde somut bir iyileşme görüyor musunuz?

Yorumlar kapalı.

Yazı Ara

Takip Edin

  • Takipçi
  • Takipçi
  • Takipçi
  • Abone
  • Takipçi
  • GPT-6 Model Seçimi: Reasoning Effort ve Araç Uyumu
    05/10/2026 GPT-6 Model Seçimi: Reasoning Effort ve Araç Uyumu
  • Cosmos DB Mirroring: VNet Gateway ile Kapalı Ağda Kurulum
    05/10/2026 Cosmos DB Mirroring: VNet Gateway ile Kapalı Ağda Kurulum
  • Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme
    04/10/2026 Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme
  • GitHub Copilot: Kaldırılan 4 Model ve Geçiş Alternatifleri
    04/10/2026 GitHub Copilot: Kaldırılan 4 Model ve Geçiş Alternatifleri
  • Azure Cosmos DB Shell Artık Data Explorer İçinde
    04/10/2026 Azure Cosmos DB Shell Artık Data Explorer İçinde
  • 25 Dolar Altında Yapay Zeka Uygulaması mı? İşte Nasıl Yapılır!
    10/03/2026 25 Dolara Yapay Zeka Uygulaması Nasıl Yapılır?
  • 2026-03-10_15-35-23
    10/03/2026 Microsoft 365 E7: Yapay Zeka ve Güvenlik Bir Arada
  • Terminalde AI Ajanlarını Koddan Teste Taşımak: azd ile Gerçekten Yerel Deneyim
    18/03/2026 Terminalde AI Ajanlarını Koddan Teste Taşımak: azd ile Gerçekten Yerel Deneyim
  • DevOps Güncellemeleri
    09/03/2026 Azure DevOps Server Şubat Güncellemesi: Güvenlik
  • GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durdu?
    11/04/2026 GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durduruldu?
  • GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durdu?
    11/04/2026 GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durduruldu?
  • vcpkg'de Paralel Kurulum ve Güvenlik Yaması: Neler Değişti?
    06/04/2026 vcpkg’de Paralel Kurulum ve Güvenlik Yaması: Neler Değişti?
  • MCP Apps’i Kolaylaştıran Fluent API: Sahada Ne Değişiyor?
    08/04/2026 MCP Apps’i Kolaylaştıran Fluent API: Sahada Ne Değişiyor?
  • Yapay Zekâ Çağında Sanayi Politikası: Asıl Mesela Ne?
    06/04/2026 Yapay Zekâ Çağında Sanayi Politikası: Asıl Mesela Ne?
  • Microsoft Foundry Mart 2026: Sahadan İlk İzlenimler
    10/04/2026 Microsoft Foundry Mart 2026: Sahadan İlk İzlenimler

Hakkımda

Aşkın KILIÇ

Microsoft Azure Çözüm Uzmanı. Bulut bilişim, yapay zekâ, DevOps ve kurumsal güvenlik üzerine yazılar yazıyorum.

Devamını Oku →

Kategoriler

  • Azure
  • Bulut Altyapı
  • DevOps
  • Geliştirici Araçları
  • Güvenlik & Kimlik
  • Konteyner & Kubernetes
  • Kurumsal Teknoloji
  • Microsoft 365
  • Microsoft Azure
  • Veri & Analitik
  • Yapay Zeka

Popüler Etiketler

AI ajanları ASP.NET Core Azure azure app service Azure Cosmos DB Azure Developer CLI Azure DevOps Azure OpenAI azure sdk Azure SQL bulut bilişim CI/CD code review copilot Copilot CLI DevOps geliştirici verimliliği GitHub GitHub Actions GitHub Copilot güvenlik Kimlik Doğrulama Kubernetes Kurumsal geliştirme kurumsal güvenlik kurumsal yapay zeka maliyet optimizasyonu MCP Microsoft Agent Framework Microsoft Azure Microsoft Entra ID Microsoft Foundry otomasyon performans Pull Request RAG REST API SEO uyumlu verimlilik veri yönetimi Visual Studio Visual Studio 2026 VS Code yapay zeka Yazılım geliştirme
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Hakkımda
  • İletişim

© 2026 Aşkın KILIÇ | Tüm hakları saklıdır. | Powered By SpiceThemes

Çerez tercihleri Zorunlu çerezler sitenin çalışması için kullanılır. Analitik çerezler yalnız açık izninizden sonra Google Analytics ve Microsoft Clarity için etkinleştirilir. KVKK ve Çerez Politikası
✉

Haftalık Bülten

Azure, DevOps ve Yapay Zeka dünyasındaki en güncel içerikleri her hafta doğrudan e-postanıza alın.

Spam yok. İstediğiniz zaman iptal edebilirsiniz.
📱
Uygulamayı Yükle Ana ekrana ekle, çevrimdışı oku
Ana Sayfa
Kategoriler
💻 Geliştirici Araçları 469 yazı 🏗️ Bulut Altyapı 378 yazı 🤖 Yapay Zeka 314 yazı 🔧 DevOps 260 yazı ☁️ Microsoft Azure 254 yazı 🔒 Güvenlik & Kimlik 214 yazı 🏢 Kurumsal Teknoloji 96 yazı 📊 Veri & Analitik 66 yazı 🐳 Konteyner & Kubernetes 61 yazı 📧 Microsoft 365 22 yazı 📁 Azure 1 yazı
Ara
Popüler
Yapay Zeka Azure Kubernetes DevOps Copilot Docker
Paylaş
WhatsApp
İçindekiler
    ← SPFx 1.23 GA: Yeoman’a V...
    Microsoft SQL ile Agentic AI G... →
    📩

    Gitmeden önce!

    Her pazar özenle seçilmiş teknoloji yazıları ve AI haberleri doğrudan e-postanıza gelsin. Ücretsiz, spam yok.

    🔒 Bilgileriniz güvende. İstediğiniz zaman ayrılabilirsiniz.

    📬 Haftalık bülten: Teknoloji + AI haberleri
    Beni Takip Et Yeni Azure / AI / DevOps yazılarını GitHub ve RSS üzerinden takip edin.
    GitHub RSS