İçeriğe atla
Şimdi yükleniyor
AKAşkın KILIÇ
  • Anasayfa
  • Azure & Bulut
    • Microsoft Azure
    • Bulut Altyapı
    • Microsoft 365
  • Yazılım
    • DevOps
    • Geliştirici Araçları
    • Konteyner & K8s
  • AI & Veri
    • Yapay Zeka
    • Veri & Analitik
  • Güvenlik
    • Güvenlik & Kimlik
    • Kurumsal Teknoloji
  • Hakkımda
    • İletişim
×
  • Azure
  • Bulut Altyapı
  • DevOps
  • Geliştirici Araçları
  • Güvenlik & Kimlik
  • Konteyner & Kubernetes
  • Kurumsal Teknoloji
  • Microsoft 365
  • Microsoft Azure
  • Veri & Analitik
  • Yapay Zeka
  • Başlangıç
  • Geliştirici Araçları
  • SkiaSharp 4.0 Preview 1: 10 Yıl Sonra Büyük Atılım Geldi
Bulut Altyapı Geliştirici Araçları .NET MAUI, 2D grafik, çapraz platform, geçiş, render, Skia engine, SkiaSharp, Uno Platform Aşkın KILIÇ 10/05/2026 4 Yorumlar

SkiaSharp 4.0 Preview 1: 10 Yıl Sonra Büyük Atılım Geldi

SkiaSharp 4.0 Preview 1: 10 Yıl Sonra Büyük Atılım Geldi
📑 İçindekiler
  1. Geçişte Dikkat Edilecek Noktalar
  2. Maliyet Açısından Düşünmek
  3. Alternatifler: Bütçe Kısıtlıysa veya Riski Sevmiyorsanız
  4. İlgili Yazılarım
  5. Sıkça Sorulan Sorular
  6. SkiaSharp 4.0 Preview 1'i prod'da kullanabilir mıyım?
  7. Mevcut SkiaSharp 3.x kodum 4.0 ile çalışacak mı?
  8. .NET MAUI projem SkiaSharp 4.0'a ne zaman geçecek?
  9. Uno Platform'un co-maintainer olması bana ne kazandırır?
  10. Sunucu tarafı render için SkiaSharp güvenli mi?
  11. Kaynaklar ve İleri Okuma

⏱️ 11 dk okuma📅 10 Mayıs 2026🔄 Güncelleme: 13 Eylül 2026

Açık konuşayım, SkiaSharp benim için biraz nostaljik bir kütüphane. Xamarin.Forms zamanlarında, 2019’du sanırım, bir bankacılık projesinde özelleştirilmiş bir grafik bileşeni yazmam gerekmişti; müşteri PDF dışa aktarımı, ekranda canlı çizim ve aynı görüntünün sunucu tarafında render edilmesini istiyordu, üç farklı platformda tek bir görsel sonuç beklenince de insan ister istemez “bunu nasıl toparlarız” diye düşünüyor. Mantıklı değil mi? O zamanlar SkiaSharp olmasaydı, valla bilemiyorum nasıl çıkardık işin altından.

E sonra?

Vallahi, Eğer takım küçükse ve rollback planın netse, erken geçiş çoğu zaman mantıklı olabiliyor. Ama enterprise tarafta ben genelde önce POC isterim; çünkü teoride sorunsuz görünen şeyler pratikte loglara saçma sapan hatalar bırakabiliyor ve sonra kimse tam olarak nerede koptuğunu anlayamıyor.

İnanın, Neyse uzatmayayım, mesele şu: hızlı hareket etmek her zaman doğru değil, yavaş olmak da her zaman iyi değil. İkisinin ortasını bulmak lazım; yanı senaryoya göre karar vermek en temiz yol oluyor.

Geçişte Dikkat Edilecek Noktalar

Preview’a geçerken birkaç noktayı atlamamak lazım. Şu an sürüm 4.0 Preview 1, yanı üretim tarafı için ben olsam hemen koşamam; Microsoft da zaten bunu öyle sunmuyor. Deneme yapmak, bir şeyleri yoklamak ve geri bildirım bırakmak için işe gayet uygun dürüyor (evet, doğru duydunuz)

Ben kendi local’ımde küçük bir test projesi kurdum. NuGet’ten paketi çektim, elimdeki eski bir SkiaSharp kodunu ayağa kaldırdım, hani ilk bakışta “tamam bu iş olur” dedirtti; ama SKImage.FromBitmap çağrısında ufak ama can sıkıcı bir fark gördüm — encoding sırasında color profile davranışı değişmiş gibi geldi, %100 emin değilim ama üstüne daha derin bakacağım.

Açıkçası, İlk adımda şunları yapmanızı öneririm:

  1. Mevcut SkiaSharp kullanımınızın bir envanterini çıkarın — hangi API’ler var, hangi platformlarda dönüyorlar, hangisi hayatı hangisi değil, bunu netleştirin
  2. Görsel regresyon testi yazın (eski sürümle yeni sürümün aynı çıktıyı verdiğini kontrol eden snapshot test), çünkü bazen kod çalışır ama görüntü hafif kayar, işte o nokta insanı uğraştırır (bu kritik)
  3. Preview 1’i ayrı bir branch’te deneyin — ciddi fark yaratıyor
  4. Issue açın — özellikle davranış değişikliği gördüğünüzde mono/SkiaSharp repo’sunda; sessiz kalınca sorun büyüyebiliyor, açık konuşayım
💡 Bilgi: SkiaSharp 4.0 GA tarihi henüz net değil. Preview 1’in biraz oturması, ardından muhtemelen 2-3 preview daha gelmesi derken yıl sonuna sarkabilir. Bu arada.NET MAUI ekibi de paralel şekilde uyum tarafını halledecek.

Maliyet Açısından Düşünmek

SkiaSharp ücretsiz, open source, güzel (ciddiyim). Ama işin asıl faturası lisansa değil, ekibin harcadığı zamana çıkıyor. Bir kurumsal projede SkiaSharp majör version geçişi yaparken ben olsam 2-4 haftayı test. Regresyon için kenara koyarım; cross-platform render’a kritik bağımlılığınız varsa, açık konuşayım, bu süre biraz daha uzuyor.

Bunu Azure tarafına çekince tablo netleşiyor. Bir App Service Plan ya da Container App’in render performansında %5-10 iyileşme yakalarsanız, ayda 100.000+ istek alan bir servis için bu baya fark ettiriyor; hani küçük gibi dürüyor. TL hesabı yapınca insanın kaşı kalkıyor. Skia 147’nın getirdiği performans iyileştirmeleri tam da burada iş görüyor.

İşte tam da bu noktada devreye giriyor.

Alternatifler: Bütçe Kısıtlıysa veya Riski Sevmiyorsanız

SkiaSharp’a şu an geçmek istemiyorsanız, ya da “ben biraz daha temkinli gideyim” diyorsanız, başka yollar da var.

  • ImageSharp — Sunucu tarafında görsel işleme için baya iş görüyor, %100 managed code çalışıyor, lisans tarafı artık kurumsal kullanımda ücretli ama açık konuşayım, hâlâ makul kalıyor
  • Microsoft.Maui.Graphics — MAUI içinde basit 2D çizimlerde yeterli olabiliyor, SkiaSharp kadar geniş değil ama bağımlılığı hafif tutması güzel bir artı
  • QuestPDF — Eğer derdiniz sadece PDF üretmekse, SkiaSharp yerine bakılabilecek seçeneklerden biri bu

Şunu söyleyeyim, Ama işin aslı şu: cross-platform 2D rendering lazımsa, SkiaSharp hâlâ önde gidiyor. Hatta bu sürümle fark biraz daha açılmış gibi dürüyor.

Peki neden?

Çünkü elinizdeki senaryo genelde tek bir şey olmuyor; bazen PDF, bazen ekran çizimi, bazen de sunucuda hızlı görsel manipülasyonu gerekiyor. Tam o noktada SkiaSharp’ın esnekliği, şey, diğer seçeneklerin önüne geçiyor. Neden önemli bu? Yine de her projeye körlemesine bunu koymak da doğru değil; bütçe dar işe ya da risk almak istemiyorsanız önce ihtiyaç listesini netleştirin.

Açık konuşayım, Tam da öyle.

İlgili Yazılarım

Bu konuyla bağlantılı olarak .NET 10 ile WebAssembly Hızlanınca Copilot Studio’da Neler Değişti? yazımda WASM tarafındaki değişikliklere değinmiştim — SkiaSharp’ın WASM render performansı da işin içinde, (ciddiyim). Öyle kenarda köşede duran bir detay değil.

Bir de.NET ekosistemindeki başka paket güncellemeleri için vcpkg Nisan 2026: Kilitler, Hız ve Küçük Ama Kritik Dokunuşlar yazımda native dependency yönetimi tarafına bakmıştım. SkiaSharp’ın native bağımlılıklarını anlamak istiyorsanız, açık konuşayım, orası baya iş görüyor.

Sıkça Sorulan Sorular

SkiaSharp 4.0 Preview 1’i prod’da kullanabilir mıyım?

Şöyle söyleyeyim, Kısa cevap: kullanma. Microsoft ve maintainer’lar zaten önermiyor, hani preview sürümler test ve geri bildirım için çıkıyor. Kurumsal projelerde aslında 3.x stable sürümünde kalmak çok daha mantıklı, GA gelene kadar beklemeye değer. Ama açıkçası küçük ekipler için preview üzerinde POC yapmak fena bir fikir değil, bence gayet makul.

Mevcut SkiaSharp 3.x kodum 4.0 ile çalışacak mı?

Büyük ölçüde çalışıyor, ama bazı davranış değişiklikleri var. Yanı özellikle mipmap sharpening, EXIF rotation ve color transfer fonksiyonlarındaki düzeltmeler yüzünden bazı edge case’lerde görsel çıktınız değişebiliyor. Tecrübeme göre snapshot tabanlı görsel regresyon testleri burada gerçekten hayat kurtarıyor, genelde çalıştırın.

.NET MAUI projem SkiaSharp 4.0’a ne zaman geçecek?

Aslında, MAUI’nın SkiaSharp bağımlılığı kademeli güncelleniyor, hani net bir tarih henüz yok. Büyük ihtimalle SkiaSharp 4.0 GA çıktıktan sonra bir MAUI minör sürümüyle geliyor. Aslında.NET 10 sonrasında bir noktada bekleyebilirsiniz.

Uno Platform’un co-maintainer olması bana ne kazandırır?

Şunu söyleyeyim, Uno kullanmasanız bile bu sizi etkiliyor, mesela kütüphane artık çok daha aktif sürdürülüyor ve Skia upstream’den daha hızlı güncellemeler alıyorsunuz. Tahmin eder mısınız? Bence en somut faydası şu: bug fix ve yeni feature’lar artık çok daha çabuk geliyor.

Sunucu tarafı render için SkiaSharp güvenli mi?

4.0 ile birlikte modern compiler güvenlik mitigasyonları artık tüm platformlarda aktif. Native dependency’ler de güvenlik yamalarıyla güncel tutuluyor (yanlış duymadınız). Açıkçası sunucu tarafı kullanım için 4.0 GA, 3.x’e kıyasla çok daha güvenli bir tercih olacak.

Peki neden?

Kaynaklar ve İleri Okuma

Welcome to SkiaSharp 4.0 Preview 1 —.NET Blog

SkiaSharp GitHub Repository

Şöyle ki, Skia Graphics Engine Resmî Sitesi

Uno Platform — SkiaSharp Co-Maintainer

🤖Bu yazı yapay zeka (büyük dil modelleri) ile hazırlanmış, insan editör tarafından incelenmiştir. İçerik üretim sürecimiz.
Aşkın KILIÇ
Aşkın KILIÇYazar

20+ yıl deneyimli Azure Solutions Architect. Microsoft sertifikalı bulut mimari ve DevOps danışmanı. Azure, yapay zekâ ve bulut teknolojileri üzerine Türkçe teknik içerikler üretiyor.

AZ-305AZ-104AZ-500AZ-400DP-203AI-102

İlgili Yazılar

Kubernetes DRA GA: Cihaz Yönetiminde Yeni Dönem Başladı
Kubernetes DRA GA: Cihaz Yönetiminde Yeni Dönem Başladı8 Tem 2026
Announcing Intelligent Terminal 0.1
Announcing Intelligent Terminal 0.17 Ağu 2026
GitHub Copilot Canvas ile Etkileşimli Deneyimler
GitHub Copilot Canvas ile Etkileşimli Deneyimler21 Tem 2026
Azure DevOps'ta SQL Projeleri: Pipeline Kurmanın Temelleri
Azure DevOps'ta SQL Projeleri: Pipeline Kurmanın Temelleri2 Tem 2026

Bu içerik işinize yaradı mı?

Benzer içerikleri kaçırmamak için YouTube ve GitHub hesaplarımı takip edin.

YouTube GitHub

Haftalık Bülten

Her pazar özenle seçilmiş teknoloji yazıları doğrudan e-postanıza gelsin.

Etiket .NET MAUI 2D grafik çapraz platform geçiş render Skia engine SkiaSharp Uno Platform
Önceki yazı

Foundry Hosted Agents ile MAF’ı Prod’a Taşımak: Benim Notlarım

Sonraki yazı

C++ Kodunu CLI’da Anlamak: Copilot’a Gelen Akıllı Katman

İlginizi Çekebilir

Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme
Aşkın KILIÇ 0

Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme

04/10/2026
GitHub Copilot: Kaldırılan 4 Model ve Geçiş Alternatifleri
Aşkın KILIÇ 0

GitHub Copilot: Kaldırılan 4 Model ve Geçiş Alternatifleri

04/10/2026
Azure Cosmos DB Shell Artık Data Explorer İçinde
Aşkın KILIÇ 0

Azure Cosmos DB Shell Artık Data Explorer İçinde

04/10/2026

4 comments

comments user
Fatma B. 10/05/2026 17:10

10 yıl sonra bu kadar büyük bir değişiklik biraz tedirkin edici açıkçası, özellikle mevcut projelerde breaking change olup olmayacağı merak konusu. Microsoft ve Uno Platform’un ortak bakıma geçmesi en azından uzun vadeli destek açısından güven veriyor.

comments user
Onur P. 10/05/2026 21:35

10 yıl sonra gelen bu güncelleme uzun süredir beklenen bir şeydi, Microsoft ve Uno Platform’un ortak sahiplenmesi de projeye güven veriyor. Bakalım stabil sürüm ne zaman gelecek?

comments user
Zeynep A. 11/05/2026 00:09

10 yıl sonra gelen bu güncelleme epey gecikmiş ama Uno Platform ile ortak bakıma geçmesi bence çok doğru bir karar. Merak ettiğim şu: mevcut projelerde geçiş ne kadar sorunsuz olacak, breaking change’ler ciddi mi? Bu arada şu yazınız da güzeldi: Foundry Hosted Agents ile MAF’ı Prod’a Taşımak: Benim Notlarım — https://www.askinkilic.com.tr/foundry-hosted-agents-ile-mafi-proda-tasimak-benim-notlarim/

comments user
Arda K. 11/05/2026 00:39

10 yıllık birikimin üstüne böyle bir güncelleme gelmesi gerçekten önemli. Microsoft ve Uno Platform’un birlikte bakım yapması da projenin sürdürülebilirliği açısından güven verici, tek bir ekibin omuzlarında kalmaktan daha sağlam bir yapı olur.

Yorumlar kapalı.

Yazı Ara

Takip Edin

  • Takipçi
  • Takipçi
  • Takipçi
  • Abone
  • Takipçi
  • Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme
    04/10/2026 Work IQ Developer Tools ile Copilot Plugin Paketleme
  • GitHub Copilot: Kaldırılan 4 Model ve Geçiş Alternatifleri
    04/10/2026 GitHub Copilot: Kaldırılan 4 Model ve Geçiş Alternatifleri
  • Azure Cosmos DB Shell Artık Data Explorer İçinde
    04/10/2026 Azure Cosmos DB Shell Artık Data Explorer İçinde
  • Azure Developer CLI 1.34: azure.yaml Katmanları ve
    04/10/2026 Azure Developer CLI 1.34: azure.yaml Katmanları ve
  • Copilot Code Review: API Desteği ve Balanced Varsayılanı
    03/10/2026 Copilot Code Review: API Desteği ve Balanced Varsayılanı
  • 25 Dolar Altında Yapay Zeka Uygulaması mı? İşte Nasıl Yapılır!
    10/03/2026 25 Dolara Yapay Zeka Uygulaması Nasıl Yapılır?
  • 2026-03-10_15-35-23
    10/03/2026 Microsoft 365 E7: Yapay Zeka ve Güvenlik Bir Arada
  • Terminalde AI Ajanlarını Koddan Teste Taşımak: azd ile Gerçekten Yerel Deneyim
    18/03/2026 Terminalde AI Ajanlarını Koddan Teste Taşımak: azd ile Gerçekten Yerel Deneyim
  • DevOps Güncellemeleri
    09/03/2026 Azure DevOps Server Şubat Güncellemesi: Güvenlik
  • GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durdu?
    11/04/2026 GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durduruldu?
  • GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durdu?
    11/04/2026 GitHub Copilot Pro Denemeleri Neden Durduruldu?
  • vcpkg'de Paralel Kurulum ve Güvenlik Yaması: Neler Değişti?
    06/04/2026 vcpkg’de Paralel Kurulum ve Güvenlik Yaması: Neler Değişti?
  • MCP Apps’i Kolaylaştıran Fluent API: Sahada Ne Değişiyor?
    08/04/2026 MCP Apps’i Kolaylaştıran Fluent API: Sahada Ne Değişiyor?
  • Yapay Zekâ Çağında Sanayi Politikası: Asıl Mesela Ne?
    06/04/2026 Yapay Zekâ Çağında Sanayi Politikası: Asıl Mesela Ne?
  • Microsoft Foundry Mart 2026: Sahadan İlk İzlenimler
    10/04/2026 Microsoft Foundry Mart 2026: Sahadan İlk İzlenimler

Hakkımda

Aşkın KILIÇ

Microsoft Azure Çözüm Uzmanı. Bulut bilişim, yapay zekâ, DevOps ve kurumsal güvenlik üzerine yazılar yazıyorum.

Devamını Oku →

Kategoriler

  • Azure
  • Bulut Altyapı
  • DevOps
  • Geliştirici Araçları
  • Güvenlik & Kimlik
  • Konteyner & Kubernetes
  • Kurumsal Teknoloji
  • Microsoft 365
  • Microsoft Azure
  • Veri & Analitik
  • Yapay Zeka

Popüler Etiketler

AI ajanları ASP.NET Core Azure azure app service Azure Cosmos DB Azure Developer CLI Azure DevOps Azure OpenAI azure sdk Azure SQL bulut bilişim CI/CD code review copilot Copilot CLI DevOps geliştirici verimliliği GitHub GitHub Actions GitHub Copilot güvenlik Kimlik Doğrulama Kubernetes Kurumsal geliştirme kurumsal güvenlik kurumsal yapay zeka maliyet optimizasyonu MCP Microsoft Agent Framework Microsoft Azure Microsoft Entra ID Microsoft Foundry otomasyon performans Pull Request RAG REST API SEO uyumlu verimlilik veri yönetimi Visual Studio Visual Studio 2026 VS Code yapay zeka Yazılım geliştirme
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Hakkımda
  • İletişim

© 2026 Aşkın KILIÇ | Tüm hakları saklıdır. | Powered By SpiceThemes

Çerez tercihleri Zorunlu çerezler sitenin çalışması için kullanılır. Analitik çerezler yalnız açık izninizden sonra Google Analytics ve Microsoft Clarity için etkinleştirilir. KVKK ve Çerez Politikası
✉

Haftalık Bülten

Azure, DevOps ve Yapay Zeka dünyasındaki en güncel içerikleri her hafta doğrudan e-postanıza alın.

Spam yok. İstediğiniz zaman iptal edebilirsiniz.
📱
Uygulamayı Yükle Ana ekrana ekle, çevrimdışı oku
Ana Sayfa
Kategoriler
💻 Geliştirici Araçları 469 yazı 🏗️ Bulut Altyapı 378 yazı 🤖 Yapay Zeka 314 yazı 🔧 DevOps 260 yazı ☁️ Microsoft Azure 254 yazı 🔒 Güvenlik & Kimlik 214 yazı 🏢 Kurumsal Teknoloji 96 yazı 📊 Veri & Analitik 66 yazı 🐳 Konteyner & Kubernetes 61 yazı 📧 Microsoft 365 22 yazı 📁 Azure 1 yazı
Ara
Popüler
Yapay Zeka Azure Kubernetes DevOps Copilot Docker
Paylaş
WhatsApp
İçindekiler
    ← Foundry Hosted Agents ile MAF’...
    C++ Kodunu CLI’da Anlamak: Cop... →
    📩

    Gitmeden önce!

    Her pazar özenle seçilmiş teknoloji yazıları ve AI haberleri doğrudan e-postanıza gelsin. Ücretsiz, spam yok.

    🔒 Bilgileriniz güvende. İstediğiniz zaman ayrılabilirsiniz.

    📬 Haftalık bülten: Teknoloji + AI haberleri
    Beni Takip Et Yeni Azure / AI / DevOps yazılarını GitHub ve RSS üzerinden takip edin.
    GitHub RSS